domingo, 24 de agosto de 2008

Preview #14: al fin lo conocemos.

Bueno, fue un fin de semana fructífero. Ya dejé plantada la página 7 y terminados los lápices de las seis primeras. Según mi plan, de acá al viernes acabaría los lápices de la primera parte de la historieta. Ojo, la idea es ir más rápido de lo que pienso, porque hay días en que es muy posible que la complejidad de una página me demore, como la perspectiva a tres fugas de la página 2.

La cosa es que entre las páginas que hice se incluye la presentación en sociedad de uno de los personajes más importantes del MKVerso, mencionado en varias oportunidades en el fanzine y en la tira de Portalcomic. Se trata nada más ni nada menos que del Doctor Nicolás Tilla.

¿Quién es este viejito con cara de entre piola y distraído? Es ni más ni menos que el padre de Marcos Tilla (Supermarcos), fundador de los Hermanos Fratelli, Médico de plantilla del Sindicato de Superhéroes de la República Argentina y un intenso estudioso de los superpoderes y los metahumanos, con seis libros publicados sobre los más diversos temas relacionados con los superpoderes, los genes metahumanos, las mutaciones y sus formas y orígenes. No es joda, muchachos, su ensayo analítico sobre el Protocolo Lee-Kirby de generación de metahumanos por radiación indirecta no tiene desperdicio. Tilla tiene tanta importancia que su influencia empieza en el origen de Supermarcos y se extiende hasta la vida personal de Lumbrí de Seda, pasando por la desconocida y hasta hoy jamás mencionada Familia Potente, la Liga de Plata y el obvio SiSuRA, y llegando, en el tiempo, hasta la mismísima Sociedad de Plata y asociaciones de superhéroes intermedias. En el Nº 14 su intervención es no muy larga, pero fundamental en la historia de Lumbrí de Seda.

Max King

viernes, 22 de agosto de 2008

Dibujando cosas difíciles.

¿Vieron el prediseño de página que les anticipé en una nota más abajo?
Bueno, acá está la parte principal de esa página, ya hecha a lápiz. Me gusta complicarme la vida, por eso me puse a hacer una perspectiva con tres puntos de fuga fuera del cuadro... e incluso fuera del tablero!!!

De paso, los que me puedan entender la letra, pueden ir sabiendo el título de la historia que da inicio en esas páginas. No lo digo porque si no me entendés la letra, no tengo por qué avivar giles.
Es todo por hoy. Mañana les cuento más cosas.
Max King

La nueva Batea del Stand

Desde que Max King Comics armó su infraestructura estable de presencia en eventos (vaya título pomposo), un objeto sufrió el mayor maltrato y rindió los mayores frutos: la pareja de muñequitos de Chanchman y Argentineman. Sí, y la segunda pieza en la lista es la batea.
Hecha de cartón paspartout, se bancó años de presencia en eventos, y con el tiempo se fue curvando, fruto del peso del museo itinerante original y los incómodos viajes en bolsa de mano.
Uno de mis proyectos para este año era jubilar el viejo armatoste de cartón, reciclar su material para objetos nuevos del museo, y darle un sucesor de excelencia.
Con madera MDF (conocida como Fibrofácil®) tomando las medidas de la batea vieja, realicé esta nueva batea, pintada en brillante celeste, para reemplazar a la anterior.
Miren qué bonita quedó.


En persona, parece que estuviese laqueada. Y combina con la cartulina con ejemplares y el logo que va al frente del mostrador del Stand.
Más noticias para esta jornada, claro.
Max King

Museo Itinerante II: Cargador de pilas de Batería Azul

Lamentablemente no tengo el making of de este interesante y complejo artefacto. En parte está mal, porque la verdad que vale la pena ver cómo se fue haciendo, porque quedó muy bien. Pero por otra parte, está perfecto, porque si se revelase el secreto de este artefacto, pierde toda la magia.
Este cargador le es entregado a Batería Azul junto con su equipo. Como su cinturón y bandas de poder funcionan con pilas recargables (NiCd cuando creé el personaje, hoy en día NiMH), se le proveía de un cargador de hasta cuatro pilas. Son pilas bien pulenta. El cargador, obvio, tiene los colores del uniforme de los Guardianes Xeneixes. Así y como lo desarrollé, se enchufa en la pared y las luces indicadoras de carga se encienden. Una verdadera maravilla.
Este objeto se sumará al gancho de la otra nota, al chanchitapón que todos conocemos y a otros objetos a conocerse en el nuevo Museo Itinerante.
Hay más informaciones para este boletín.
Max King

martes, 19 de agosto de 2008

Un vistazo al laburo del próximo fanzine.



Aquí a la izquierda está el paso intermedio entre el guión y lo que será la página número 2 del número 14 de Max King Comics!, protagonizado por Lumbrí de Seda y Bicho, a quienes conocimos en el número 12, como parte de la "Saga de Melodramatik", allá por el 2006, en el número doble 12/13 Super Flip Sided.
El guión original lo escribí en 1997, hace once años, cuando empezaba a concebir la idea de autopublicarme. No vale la pena insistir con la perorata histórica, lo dejo para mis memorias. :-P
Mientras, al menos déjenme mostrarles en qué ando en este momento, que de eso se trata este blog. ¿No?

Max King

lunes, 18 de agosto de 2008

Museo Itinerante I: Gancho de escalar de Rataman

Lo prometido es deuda, amigos. Aquí les presento el paso a paso de la fabricación del gancho de escalar de Rataman, la flamante incorporación de "gadgets" de los personajes del universo MKC! al "Museo Itinerante Max King Comics!" que acompaña a la infraestructura del Stand de mi editorial doquiera que voy.
Todo un tutorial, agarrate.

Paso 1: BRAZOS
Los cuatro brazos del gancho deben ser idénticos en curvatura, o al menos extremádamente parecidos. La solución: un molde de doblado. No tengo prensas neumáticas para doblar metales, así que, usando alambre de hierro recosido y cortando una tabla de media pulgada de espesor, cortada redondita con Sierra Caladora. Doblando cuatro piezas de alambre en este molde, logré cuatro piezas casi igualitas, listas para el siguiente paso.

Paso 2: ENSAMBLADO DE BRAZOS
Esta parte tiene su truco. Debía ensamblar los cuatro brazos formando cuatro ángulos rectos. Para que quede perfecto, lo más fácil es pegarlos de a dos, en ángulo llano, y luego colocar cada pareja perpendicular a la otra.
La primera parte es, como dije, fácil, con el agregado de que el punto de unión de cada pareja difiere, para poder encastrarlas luego. ¿Se nota en el par 1 que qienen cierta separación entre sí, y que la unión está en un extremo? Bueno, como último paso, se lija una caladura en la masilla epoxi dura para que por allí pueda pasar el alambre de la otra pareja de brazos.
Para poner las parejas en ángulo exacto, tracé un ángulo recto, y coloqué clavos a los costados de las líneas, para que fijen los brazos en posición mientras en pegamento y la masilla se solidifican. Tuve que hacer mellas en el alambre, para que el adhesivo y la masilla tengan de dónde anclarse, y luego de acabado, el alambre no se deslice arruinando el ángulo.

Paso 3: LA BOLA LOCA
Uno de los pasos más simples. El viejo y querido yeso para hacer un molde, que luego rellené con masilla de madera, que tiene la cualidad de aportar volúmen, solidificar como madera dura y a un costo aceptable. Lijado para alisar y dar acabado, y luego le hice un agujero bien grande, para que encaje en los cuatro alambres unidos. Es la unión de donde salen los brazos, en el clásico dibujo del gancho. No les voy a andar dibujando el modelo terminado. ¿No?

Paso 4: BARRA Y ANILLA
No es nada del otro mundo. Con los brazos adheridos y la bola en posición, un poco de masilla epoxi sirvió para hacer la barra principal y la anilla de donde se anuda la cuerda. Una lija alisó y dio el acabado prolijo a la barra, y la anilla, al no ser tan grande y evidente, quedó bien sin mucho esfuerzo. Lejos, la parte más amable del proceso.

Paso 5: LAS PUNTAS
Esta es la parte menos documentada, porque tuve que hacer cambios en el plan varias veces. Lo preciso y real es que hice un original con masilla de madera, cuya base se ve en la primera de las tres imagenes. Lo primero que intenté es hacer moldes de yeso. Traté de hacer las "copias" con masilla para madera y con masilla epoxi, pero cada copia degradaba el molde, y necesitaba un molde que no perdiese un pedazo con cada copia, y que a la vez limitara el trabajo de terminación de la copia, para que cada pieza sea lo más parecida posible una a la otra.
Finalmente, la solución estaba en mis manos: la masilla epoxi endurece como metal, y es blandita cuando fresca. Fue simple hacer un molde con un escape para que el exceso de masilla para madera salga. Y eso hice. Las piezas requerían poco trabajo de acabado, y quedaron casi idénticas. Una vez listas, un caladito y ya estaban listas para adherir en los brazos.

Paso 6: ACABADO METÁLICO Y CUERDA
En la ficción, Rataman encuentra este gancho, como la mayoría de sus gadgets, ratoneando en la basura. Es un gancho viejo, al que nuestro heroe le da bríos nuevos dándole un baño de ácido en la salida de deshechos de una fábrica cerca de su casilla, logrando eliminar el óxido. Esa es toda su suerte, porque no halla la cuerda original del gancho, y la reemplaza con cordón de zapato, material de descarte frecuente en la basura domiciliaria.
Para que estos materiales (masilla epoxi, masilla para madera, alambre y adhesivo epoxi) formaran unidos un mismo material, el acabado final se lo di con una amiga habitual: esmalte color aluminio. Y los cordones... ¿quién no tiene un par de zapatillas por tirar o cordones viejos que merecen jubilación?
Espero que les agrade este gancho de escalar cuando lo vean en vivo y en directo en el stand.


Max King

domingo, 17 de agosto de 2008

A punto de comenzar.

Bueno, ya hice el logo del blog. Espero que les guste.
Mientras esperan que empiece a mostrarles fotos de lo que estoy preparando, es bueno que sepan que lo verdaderamente importante, lo que hace que las otras cosas que preparé tengan sentido, el nuevo número de Max King Comics! ya está en proceso de preparación.
No tengo fotos, porque apenas estoy pasando de unos guiones que tienen al menos 10 años a una reescritura y rediseño de las páginas, previo a ponerme a dibujar de verdad. Sé que todo suena pomposo, pero la idea es compensar con lo aprendido en 10 años todos los errores que cometí en aquella primera escritura del guión. Al fin y al cabo, 10 años no han pasado en vano, y creo que merezco algo de crédito por lo que pude aprender con el contacto con colegas y con tipos que admiro enormemente (incluyendo a algunos que este año se nos fueron, como Dani The O, Carlitos Meglia o mi queridísimo maestro Rogelio Ferreyra).
Toda esa experiencia de lectura y de retroalimentación que vino de leer muchísimo y mostrar mis laburos iniciales rindió sus frutos. Sin ser todo lo bueno que quisiera, creo que dibujo bastante mejor que hace 10 años... y con ayuda, también escribo mejor.
Bueno, bueno, suficiente automimo por hoy. Mañana les prometo arreglar el logo y postear las primeras imágenes de lo que va a ser el nuevo y algo renovado STAND ITINERANTE de Max King Comics!
Saludos a todos y gracias, muchas gracias por la buena onda y la banca que me dan.

Max King
Presidente Max King Comics S. de U.